如何把3D运动信息转换为2D的运动的信息?


这个是很久以前做的笔记,有点粗糙,本人比较懒,没有花时间做个漂亮的文本教程,哈哈~希望帮助有需要的同学。 在制作镜头的时候会经常遇到投射的方法,但是贴片太多就会变得很卡,可以选择这种方法,把投射的卡片的运动信息转换成4个点的tracker信息,在进行合成啦!
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