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nuke studio教程

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NukeStudioxumaomao 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 23 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

美女,你知道怎么在NUKE里面自己写代码编插件么?

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NUKE插件大饼卷油条 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 23 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

想学Nuke Studio 想问下哪里有靠普的教程啊?急用,。

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NukeStudiowanyujianghai 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 26 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

Nuke安装不上的 (史上最全)

NUKE插件擦拭过啲字迹 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 6873 次浏览 • 2017-01-06 18:30 • 来自相关话题

P利用表达式生成mask

NUKE插件一点点 发表了文章 • 0 个评论 • 80 次浏览 • 2016-12-22 18:43 • 来自相关话题


P_3D_mask_02.jpg

利用normal point 生成深度图像

Nuke合成一点点 发表了文章 • 0 个评论 • 110 次浏览 • 2016-12-20 13:42 • 来自相关话题


N_Pdepth_02.jpg


把N P 2层标反了 懒人不想改了 大家知道就行了

有标水印 转载请标明出处 ^-^

深度合成 DeepRead 加载 .dtex 格式文件报错

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NUKE问答一点点 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 2016-12-19 18:40 • 来自相关话题

关于nuke批量后台渲染

NUKE问答一点点 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 188 次浏览 • 2016-12-16 17:19 • 来自相关话题

NUKE 批量渲染 bat 用着有问题呀

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NUKE插件一点点 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 392 次浏览 • 2016-12-16 17:05 • 来自相关话题

深度节点DeepFromFrames能否识别序列图?

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Nuke合成万里浮云 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 65 次浏览 • 2016-12-16 15:29 • 来自相关话题

请问maya vray3.1怎么渲染deep层?

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Nuke合成万里浮云 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 53 次浏览 • 2016-12-15 17:19 • 来自相关话题

nuke输出dpx格式的时候都已经设置好了24帧 为什么最后显示是25帧呢 求高手解答

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NUKE软件Trying 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 98 次浏览 • 2016-12-06 10:18 • 来自相关话题

Nuke多线程渲染

NUKE插件123456789lq 回复了问题 • 7 人关注 • 5 个回复 • 1586 次浏览 • 2016-12-06 02:55 • 来自相关话题

提问:发丝与跟踪点产生交互 怎么样才能得出一个好的发丝的结果

Nuke合成王金伟_DV 回复了问题 • 9 人关注 • 7 个回复 • 550 次浏览 • 2016-12-05 14:59 • 来自相关话题

这几个通道该怎么合 ,太久没合 都忘了。

Nuke合成王金伟_DV 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 229 次浏览 • 2016-12-05 14:21 • 来自相关话题

请教一下,MAC下gizmo插件怎么安装啊?

NUKE插件bolatu 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 73 次浏览 • 2016-12-01 15:42 • 来自相关话题

求大神nuke高级三维渲染合成经验

NUKE教程occ_occ 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 373 次浏览 • 2016-11-22 16:17 • 来自相关话题

求问NukeStudio怎么出表管理镜头

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NukeStudio不约儿童 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 91 次浏览 • 2016-11-22 15:23 • 来自相关话题

各位大神,NukeStudio能否导出表格?如何操作的?

NukeStudio不约儿童 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 382 次浏览 • 2016-11-19 12:19 • 来自相关话题

电影电视剧画面匹配噪点的节点

NUKE插件地雷女女 发表了文章 • 0 个评论 • 105 次浏览 • 2016-11-16 18:32 • 来自相关话题


有一个节点屡试不爽叫做F_ReGrain, Src端连接待加噪的画面,grain端连接可进行噪点采样的画面。噪点采样一定要选择噪点比较平均的区域,比如明暗平均,所选的区域也比较平。参数就自己调试分别进行RGB三个通道的噪点匹配。