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nuke教程

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小Happy小Crazy 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 247 次浏览 • 2017-06-22 11:02 • 来自相关话题

谁有比较好的合成的教程?比如base那个蜥蜴合成。

和幸福比幸福 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1312 次浏览 • 2017-04-29 18:32 • 来自相关话题

CG合成有。那几套

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Xiaojie 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 300 次浏览 • 2017-04-14 22:00 • 来自相关话题

人脸变形教程

weijer 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 482 次浏览 • 2017-03-29 12:12 • 来自相关话题

求大神nuke高级三维渲染合成经验

occ_occ 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 771 次浏览 • 2016-11-22 16:17 • 来自相关话题

合成师需要注意3维跟踪透视解决方案

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Xiaojie 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 656 次浏览 • 2016-09-19 21:45 • 来自相关话题

nuke 跟踪 焦距怎么设置

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Xiaojie 发起了问题 • 3 人关注 • 0 个回复 • 449 次浏览 • 2016-09-14 19:06 • 来自相关话题

Nuke深度合成的问题,Deepread读取maya2014V-ray渲染的EXR不能

卓别林 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1186 次浏览 • 2016-08-26 17:21 • 来自相关话题

nuke擦除威亚有哪些方法

一镜观世界 回复了问题 • 9 人关注 • 9 个回复 • 10588 次浏览 • 2016-04-21 22:46 • 来自相关话题

关于创建模型配中心点的技巧补充

NukeX 发表了文章 • 0 个评论 • 535 次浏览 • 2016-02-20 22:34 • 来自相关话题


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上一次给大家分享了匹配中心点的一点技巧(原文:http://nuke.cgspread.com/article/8),我最后说了不完美的地方是无法让手柄与相应的模型对齐,尤其是建立Card时候最蛋疼。这次摆弄...
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nuke擦除如何用上帧补下帧

神棍饼 回复了问题 • 10 人关注 • 8 个回复 • 2782 次浏览 • 2015-08-28 17:27 • 来自相关话题

UV贴图 投射问题

鼓瑟吹笙 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 2372 次浏览 • 2015-06-28 22:51 • 来自相关话题

Nuke 2种擦除威压以及污点的 方法 高手手勿喷

一镜观世界 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 4638 次浏览 • 2015-06-02 21:49 • 来自相关话题

多通道渲染【基础层级理解】

finmeteor 发表了文章 • 8 个评论 • 2372 次浏览 • 2015-05-17 00:53 • 来自相关话题


渲染通道能提供某些特殊的图像要求,使某些层可以作为单独层,在nuke中再次合成在一起。这使得最终的图像控制范围能趋于一个更高的层次,也使得了个别渲染通道可以轻易做出混合/屏蔽等调整。
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Normal层制作透明人效果

finmeteor 发表了文章 • 3 个评论 • 1446 次浏览 • 2015-05-15 09:31 • 来自相关话题


昨日去一个外国CG论坛,发现了一个利用normal层能制作透明人效果(扭曲置换)的gizmo,于是自己把文章翻译了一下....接下来上传做参考,gizmo的话联系好站长会发送至给他,让他往网上传。

文章主题:关于【REFRACT TO THE FUTUR...
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在来一发!分享一个擦除类的教程(外置插件需要自行下载,制作方法不错)

孙小蚊 发表了文章 • 3 个评论 • 799 次浏览 • 2015-05-13 00:20 • 来自相关话题


pan.baidu.com/s/1k7dtc

分享一个人真实灯光合成的教程(免费下载,只是交流)

孙小蚊 发表了文章 • 3 个评论 • 1501 次浏览 • 2015-05-06 15:11 • 来自相关话题


pan.baidu.com/s/12NCJ0 百度云链接
解压密码 可以加 401520690
也可以交流一下

【z通道合成问题】关于Z通道在nuke中制作深度合成

shenming0 回复了问题 • 9 人关注 • 4 个回复 • 8029 次浏览 • 2015-01-14 22:14 • 来自相关话题

nuke批量渲染的脚本怎么写?

地雷女女 发表了文章 • 5 个评论 • 3347 次浏览 • 2014-12-01 16:35 • 来自相关话题


前段时间有个朋友问了我这个问题,所以就借此花了几分钟给大家图解下,顺便把它分享给大家,也许你会用到它进行批量渲染!有一点需要注意是需要进行渲染的nuke工程里,只能有一个write节点,并且路径格式需要设置正确,否则无法那行渲染!
编辑脚本的时候需要先打开te...
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关于NUKE中创建模型重新匹配中心点的一点小技巧

NukeX 发表了文章 • 6 个评论 • 3403 次浏览 • 2014-11-25 15:59 • 来自相关话题


平时大家用PointCloudGenerator 或ModelBuilder 创建出的模型会发现中心点在世界坐标原点而不是模型自身的中心点。 这里介绍个简单的方法匹配中心点,但是并不完美。

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1:首先我在N...
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