万里浮云

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蹒跚学步中的新人合成师

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_(:з」∠)_ 刚刚弄了一下,发现渲深度的话能把模型的深度渲出来,但是渲不出来maya自带的作出的流体,有人知道流体能不能渲出deep层么,如果能的话该如何操作?ps:我用的vray渲的

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好的 谢谢~ 我去试试

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可以用keymix节点 对需要的细节画个roto。 roto连给mask,AB分别连细节和内部。嗯 AB顺序应该是这样

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还有个问题就是nuke中导入r3d文件之后还需要额外设置些什么参数么?

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